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一开始就决定了采取暴力清
。
龙战接到屋内队员的回馈,立刻下达
令继续带队推
。
熟悉的爆炸声响起,熟悉的场面再次
现。
搞定外面两间房没有发现目标,整个考
场只剩最后一间房
。
“安全!”
“铛铛铛铛……”
这
故意打开门的模拟场景,反而替他省了不少的时间。
“砰~”
为了不给敌人留任何的可乘之机,不暴
哪怕一个手掌,龙战甚至还用上了一
小技巧。
需要活抓的
价值目标所在位置,现在已经完全不用再去猜了,百分百就在最后剩下的房间里。
“安全!”
左边的第1间房和第2间房差不多,一间是开启的状态,另外一间
脆没有房门,
理起来并不麻烦。
且左边一共也就三个房间,分别是左右各一间,以及走廊
一间,情况并没有右边这么复杂。
屋内的持枪爆
没看到任何人影,只间一个铁
罐
砸到门上,然后一个折角反弹掉
了房
正中间。
在地上一阵蹦蹦
,径直落在了暴徒的脚下。
如果这是一枚真的特战震撼弹,这么近的距离爆炸,哪怕属于非杀伤
武
,爆炸的超
音波也够他喝上一壶。
好在右边的区域已经全
清完,代表目标绝对会在左边走廊的房间里。
hvt目标所在的位置,往往是防守最严密的地方。
依旧是震撼弹
攻!
龙战抬起手腕看了下手表,
发时设置的5分钟任务时间倒计时,已经只剩下2分零10秒。
时间已经不多!
没有探手直接把雷丢
屋内,而是以斜角的方式砸向了半开的门板。
“前
!”
即便不死,也会半残。
依旧是两发震撼弹开局,然后快速突
去清除威胁目标。
整个清理的过程非常顺利,遗憾的是还是没有看到需要活抓的
价值目标。
龙战打起十二分
神,指挥着队伍扑了过去。
使用同样的方式一间一间排查,只用了不到两分钟便清完了右侧所有房屋,一共击杀了7名暴徒。
这就是通常在hvt任务中,不会像龙战这么“莽”,一路炸过去的主要原因,因为压
保不准会不会掉到hvt
下,把抓捕目标炸死导致任务失败。
hvt会不会被误伤。
“安全!”
其中有两名是自己冲
来,在走
中被击杀的暴徒。
龙战大概估算了一下时间将将够,立
带队从右边赶往的左边走廊。
冲
来的队员没有费
灰之力,就把站在那里不能再动,代表已经被炸到失去反抗能力的暴徒轻松解决了。