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对方
本意识不到那不是
界,说穿了是认知固化。
但是,这些人虽然认知能力不行,却能给己方提供很多有用信息。
据被救人员的说法。
放地因为每次三界战争都会被踏平,主世界的人即使知
,大
分也就当作是个战争垃圾场,不会频繁提及,非教会人士更是缺乏渠
来细致了解这片地区,所以在他们
力
放地
本就不存在,离开了主世界自然就到达
界,不论对方怎么解释他们也最多能建立起“
放地=
界”的认知。
“快速击溃上述
队”,有多快?一天?一个钟?还是更短?从
族的
机动状态勉
可以判定时间应该真的很短,但这个问题在其他方面能提供的有效信息太少了。
当然这
类型的信息就和神战士们“无关”,他们作为神的仆人可不能想去哪就去哪,只能等安排。
第二题就离谱了。
题中
族
队是一支
速
力军团,甚至没有低级
族,不少对付海量
族的神术手段,对这一群
本用不上,而它们的攻击又能实实在在的威胁到神战士武装,即使一招不破防,还有十次百次的机会,躲在里面或后面随时准备偷袭的
级
族还会带来更大威胁。
先接
的是审判所分支,确认没有间谍属
后,信息便公开了。
五人小组的形式,哪怕是星小队,也难以应付这样的场面。
被救下的一群人晚两天才回到主世界,接下就
闹了。
们也只能瞎猜一通。
想象不
对方用的什么战术战法,谈什么应对?
好在门的另一边给
反应,空小队带回去禁
装置说明情况后,又派了一个编队来,把这群快要臭掉的神战士替掉先回去休整。
驻地的神战士们打听到情况也只能摇
。
题目看似容易,仔细审题后却发现有些难度。
范围禁
状态下的远程歼灭能力是什么样的?肯定不是禁术类的范围
法,因为这类
法中绝大多数即使能投到禁
区,也没有时间杀伤就会被解离,导致命中率、杀伤
度降低,特例的几个只能用来打击固定地
,无法威胁到
机动的飞行
族集群。
队长也有
心
的想知
是什么情况,但神战士不宜和普通人尤其是非信徒过度对话,还是回去
给别人
理。
不过这
关系很快就被一组发给星、空两个等级神战士的思考题连接起来。
对方是如何击败
族的,民风如何等等,都是有用的。
第一类认知:他们被
族掳掠到“
界”,劫掠方被另一波恶
打崩了,所以他们就被这群给抓起来,再被放
来就见到了神战士。
接下来的路,时不时要
理
族,走不了太远又要休息,走走停停的非常慢慢。
第一题:“中级恶
、翼
、古拉三
族,每一个会吊起一只没有飞行能力的中级
族,组成数量超过三千对的军事单位,包括二十名以上
级
族,如何
理?”
多队组合自然能拿下,思考题也是让神战士考虑最低战损和最快攻略分别是什么样的。
第二题:“面对一支可以用远程打击手段快速击溃上述军团的军事力量,并且十分擅长大面积禁
,应如何应对?”
第二类认知:前面也差不多,不过他们知
自己所
的位置,叫凤凰王国,满大街都是奇形怪状的恶
,倒是没有吃人,只是怕的慌,前几天有恶
来询问要不要回主世界就答应下来。
幸亏这
东西不用
作业,只是让可能参与指挥任务的队伍,对各
可能面对的战况有个准备,免得临场莫名其妙把人
送了。