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「教皇令不记得吗?」
目视侦察的话,星小队
合自
能力甚至可以飞上两三个钟,但神战士武装的自然充能需要好几天,把
力全用在飞行上碰到状况会
大问题。
现后掉
「沉寂境」,为了追回队友,他们折腾了几天从里面
来,
本都没到过
放地。
天空没什么问题,未发现温度、
力、成分特别异常的气层。
大家只能用
岛的形式,一座座浮岛检查,通过
族分布状况来猜测
界门可能的方向。
勉
不算无功而返,至少确认了古籍里的情况,让新生代的神战士有了清晰的认知。
接完成,第二批
去,但他们运气很差。
但不能打,双方互相观察那么久,基本能跑排除对方是
族的可能。
光明教会在主世界是混血的主要迫害者,但来了
放地就不一样,混血混血,一旦把他们
疯了,分分钟就投靠
族一边,是教会不想面对的情况。
浮岛下方十分危险,星小队下探到云层下约二里下的
度,神战士武装就开始各
警告,环境温度过
,呼
支持气
不足等。使用法术和小型神术
行再下探二里地之后仍然未看到地面或海洋,不得不放弃。
依据教会里的古籍记载,
放地混血单
战力的上限不
,本土所谓的「神」也就能达到伪神级别,最多等同于基本素质容
形成的降临
,但抛开伪神,
放地普通混血的平均
度却比
族
一大截,毕竟
族多以低级
族的数量取胜,算平均比普通农夫都
不了多少。
这队人在
放地折腾了几天,定位到
界门的大致方位,因为当地浮岛的
族密度过于夸张,只能先回去。
第三队
场,则回到以
力为线索的探索方式,顺利的又到了
放地,并且这一次他们尝试了探索天空、浮岛下方和其他浮岛。
「
,我们把它们打下来吧,嗡嗡嗡的烦死了!」
「唔……当我没说。」
的确,
上的铁鸟飞行时动静不小,尤其是加速时,隔着二里远都很吵。
第四批次抵达
放地后的重要任务,是定位
界门。
尤其在这个过程中,
空还总是有人盯着,让人十分不
。
临时门周边检查两个浮岛,
族分布差不多,偶有中级
族,
级
族在两天内只看到一只,被当场
死。
临时门影响范围「门禁」发生了变化(见506章),第二队神战士
前一队记录下来的线路移动,半路上就有三个人
留意看看。」
有着连续历史记录的光明教会,知
在现有阶段
放地应该只有一个
界门,而这个门应该是整个三界神战期间最大的一个
界门。
基本情况
清楚,接下来行动规模就要再扩大一些,改为两队人,以星小队1,空小队1,光小队4的组合协同行动。
星小队掌握的
级神术,在一定密度下可以成千上万的杀死一般
族,但以此前的经验看,单纯两三个小队,续航力
本
不住
族的数量,考虑到这里更接近
界,
级
族成群
现的可能
一步增大,也必须更为谨慎。
既然这一波
族不主动,正好主世界一方的位置又有利于光明教会行动,就要利用好机会。
放地到
都是
族,自然
力
度又非常
,导致一些远程侦察手段效果非常差。
这项工作说起来容易,
起来却很难。