繁体
稀土矿大概率就是锻造地当地的普通土而已。
和击毙比例相比偏低,一方面是中
级
族能力诡异,收拾过程中造成的伤亡延缓了行动,一方面医疗
法人员数量不够,要先
着自己人救,有不少
族是在这个过程中
血
死的。
俘虏,分为主战场救治和301营抓捕两个
分。
里有一个好情况,既本次作战己方暴
的实力也比较有限。
这批
族只有约三分之一携带了战利品,他们和禁锢主世界俘虏的群
一起留在后面没有直接加
正面战场。
受益的主要是撕裂者机炮。
可惜它们对王国完全没用,里面的稀土元素虽然对剑
有一定增
,可整
能还比不上自家特
钢,更不用和钛合金制品相提并论了。
清
结果来看,301营提供的
族情报没什么问题,里面金条、金砖、金币、金豆、金盏等纯金制品占一半。
草平原的地形好,
草从也有利于缓冲,不过远远达不到信仰之跃加
草堆的无伤效果,就算本区前一天才下了一场雨,土层有所
化,被丢下来的生存率仍然很低。
至于他们怎么提炼稀土的……
本没提炼,手工锻造会有很多埋土、掺灰的工序,这些东西基本是类似渗碳法一样砸
去的,完全称不上
细
比和再熔炼,最多有少量
法调教。
战利品也是后期追逐时被抛下的多,一
分甚至被丢到了浮岛下方蒸汽海里。
反正最后搜索中找到的健康
、残疾加一起,不到八十人。
主战场的成果稍好一
,捕捉并救活过来180余名
族。
它的
程和现有大
分装备都是脱节的,能有效威胁到两千米以外的目标,由于缺乏其它武
合以及远距离带来的命中率下降等因素影响,军队也不太愿意在这么远的距离上浪费弹药和能量。
比预估最坏的情况好,可综合301营的能力看,这样的友军仍然称不上可信,己方落下风时不知
会
什么事,距离和主力混编还差得远。
最后是主世界“客人”和
资。
和王齐
去旅游带
去的两把枪一样,撕裂者的全功率输
能耗非常大,很多时候为了保持
击连续
,士兵们更愿意使用暴雨模式。
301营倒是没有整
临阵脱逃,不过战果也不怎么样。
对这
东西
兴趣,为什么不来抢自家的钢呢?
大约还是因为打不赢。
这些钢剑在主世界自然不是普通货,是拉度王国的特产,专门用来封赏贵族的佩剑,测定
镍、铬、铜及稀土元素总约11%。
也不是士兵们宁死不用凝固气
附面模式,而是撕裂者在一定距离内使用该模式,除了威力更大,并不能展示
它最大的优
——
程。
其它战利品,银制品占整
比例较小,多为银烛台之类装饰
大于资源
的,有较少量的
法
晶,再加上小首饰、法杖,全
加一起,和另一类的比例相当——钢剑!
主世界俘虏有约四分之一很幸运,由于开战前有留后的
族想要上前凑
闹,被放在地上,剩下的就不太好了,都是四散期间的空中追击被从空中直接丢到地上的。
总之通过审问被捕
族,发现基本没有俘虏意识到撕裂者是另一
层次的武
。
而威力这东西,在比较混
的战斗过程中,很难真的去区分一发击穿护盾和两发击穿的区别。
主战场这边估算
来,向西逃去并经过301营打击范围的
族,总数在五百左右,而且这五百也不是集中在一起冲过去。实际301营仅截住其中一半,成功抓捕到其中155名。
重
还是这支
机动
族的
型不够大,如果更大些,更容易“撞”到炮弹上,
队也不会非要放近了打。