繁体
小恶
的单
弱得要死,不过在三界战争中却很有用,成为集群之后,没办法像面对地面
队一样躲在城墙后观察,必须要动手。
和某个敌人打时,
上随时丢下会爆炸的大家伙,
本没办法安生的集群步行,其实领主针对这方面也有一些准备,只是现场的
级
族认为下面的家伙不太听话,分散后怕他们跑了,因此还是沿用了古老的行动方式。
挖矿炼矿……更开玩笑,
界两千多年缺矿,哪里还有会炼矿石的,炼啃矿石的
族倒是各个都会。
临时门的时间不长,隔着一个世界重新组织力量需要很长时间,最多只够打一场败仗。
大军
混
区和以往一样,先放小恶
场,真正的主力在后面围观。
其实真要炼金是有办法的,就像现场的翼
,这玩意平时就吃矿石助消化,把它宰了
炼一下,大概能提
几个格令的金
,用来镀金的话,手艺好一些大概够一个前臂甲……的一半。
放地浮岛化之后,似乎也
现了新的地
可以寻觅着啃一啃,但太慢。
族就是再别致也不能以纯矿石
主
,需要矿石的类型,要么是辅助释放天赋法术,要么是助消化,用量很少。实际啃光一个矿需要很漫长的时间,稍微大一些的都要以千年计。
对了,火力手里的妖姬加一起还没有一百。
他们
上带着三个任务。
人类就不一样了,众所周知,人类城市里会有很多黄金,他们的
法师也很喜
积累各
法素材,
放地每次大战都被灭,积累不够,真要找资源还得看主世界的,要是能攻下一两座圣城,说不得整个神陨王朝都能上一个台阶。
这次没有拦路鬼,必须
到一击既破!
一个是布来德领主提供的早期情报的报酬,要求把工匠、舞者之类奇奇怪怪的绑回去,不能缺胳膊少
。
当然,
法资源越多的地方必然也越难打,所以才需要小恶
集群来探路,看看什么地方有价值,什么地方好攻陷。
界什么都缺,尤其缺矿石类施法材料,因为一些野生
族会生啃各
原矿,地表能找到的优质矿产早就被霍霍
净了。
后两个都是战争常规的资源掠夺任务,只不过一个为领主服务,一个为自己服务。
只是炼它们也要成本,在
界那破环境下,也没几个能支付得起。
一动手,就会
很多军事情报。
妖姬也是中级
族,也是
智力属
,不过她们在
界的生态特殊,大多会依附着更
的
族,很少有落单的。这里上百只,也多是因为她们依附的家伙也在。
问题是都找不到矿,只能袭杀一些陈年老货抢来改一改了用。
后方的
族群在视野距离外,通过
在小恶
上的寄生类
法观察现场,决定要动用哪
手段。
例如黄金
有一定天然
法抗
,尤其对没有弹
直接加
的律令类法术有奇效,而这类法术动不动就是“静止”、“死亡”、“禁
”之类的诡异效果,所以只要有条件都想要
一
镀金或衬金的装
,怕被别的
族偷袭,大不了金
外面再盖一层黑漆。
也不急着
决策,反正已经把路上遇到的小恶
群落全驱赶过来,没有哪个
能幸免,先看看有没有
啃。