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那就是在这个搜索过程中努力变化数据,通过不断改变数据变化规律,从而提升锁定效率。
有效!
不过,隋宇自然不可能就这么

的看着!
而信仰之力则还剩下313
。
“反正锁定一次,只要不
行下一个数据
作,这个数据就可以一直保留在这里多次使用,保险起见先尝试增加10
属
值试试?”
结果则是
都没有!他没用掉的属
统统打了
漂,而那个家伙也因为浪费了大量属
,无论就职什么职业都达不到最低属
要求而一蹶不振,放弃了一段时间游戏。
就拿这次搜索剩余属
来说,虽然写着预估需要100单位的信仰之力,但是实际上可能只需要50就够了,也许会超额消耗到150。
预计消耗100
,但是实际上只消耗了87
。
成功!
“那么接下来就赶
转化属
,然后将所有属
加满吧!”
这样才能让修改系统通过复杂的变动规律
一步锁定目标法则!
“而想要减少数据的话,只需要填
负数即可。”
后来网上爆
这款游戏的玩家可以把力量带到现实后,他才再次
游戏,却因为这游戏不支持删号,明明
有天赋的一个
玩,最后却只能在游戏中
一个生活型玩家!
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于是,隋宇赶
又
击力量属
后面的减号增加剩余属
。
当然,光一味的减少目标数据的效率其实并不是最
。
这办法真的有效!
捷:100
幸运:100
角
名:随心所
看起来是在自己的
作下,节省了13
。
当然,转化的数据要计算好,可不要超过上限。
伴随着
钮再次整
变成
,宣告第一次锁定数据顺利完成。
一边在心里
叹未来自己给自己带过来的金手指真的是一个比一个给力,隋宇一边则开始
据梦中未来自己的告诉自己的方法用意念
击了修改界面的“开始搜索”
钮。
想必,当
度条走完,
钮恢复正常后,就表示这一次锁定数据完成了。

消耗多少还是以实际为主。
要复杂多了!
想到这里,隋宇用意念输
10并
击“开始转换”
钮。
所以有这个前车之鉴,隋宇自然不能浪费自己不多的信仰之力。
过不多久,通过不断改变数据变换规律,
度条终于走完。
果不其然,随着隋宇不断
击增加力量属
,从而导致剩余属
减少,呼
的修改界面上那个
度条则明显加快了速度。
力量:100
而随着搜索完成,修改界面第四项的“转换比率”后面也
现了数据,只见上面写着“2:1”。
未来的自己在梦里可是特意提醒过,似乎有一个倒霉
曾经尝试故意不用光属
,期望看看用这
方法能不能在
游戏时换取其他好
。
好嘛,这个
钮竟然在
下去后直接变成了一个
度条。
加
完毕,
击确定
钮。
力量,增加!
一念至此,隋宇二话不说就赶
动手开始
作。
“看起来,想要增减这个数据,需要消耗两倍的信仰之力。”隋宇一边回忆梦里未来自己的话一边在心里暗语:“接下来只要把想要增加的数据用意念填
最下面的转换数额的数据框里,然后
击开始转换就可以通过消耗信仰之力增加目标属
了!”
……
力:100
然后隋宇将剩余属
统统
光,看到增加的属
都有好好增加上去后,隋宇这才松了一
气。
2
不错,真的不错!
最好的办法还是不断增减,尽可能增加变数。
就这样,加加减减,那个
度条前
的速度明显又快了不少!
最终,隋宇
打细算一共用信仰之力转换了300
属
,加上原本的200
,正好是五个属
满值的500
!
而就在
钮
下的瞬间,
钮变成了灰
,然后

分则从左边开始渐渐向右侧移动。
不过,未来的自己在梦中也教给了自己一个小技巧。
看了下消耗,隋宇满意一笑。
在梦中,未来自己可是说了,那个预估信仰之力只是一个参考值。
随着画面转回之前的界面,此时隋宇终于完成了角
创建!
瞬间,原本被自己用的只剩下107的属
一下
就变成了117!
神:100