【sss级称号——孤战神】
哪怕是伪无敌能力也是一样,一般情况下5秒都算是长的了。
“嘶!这称号可真是到变态了!”
所以说这个金被动技能的效果可谓相当
大。
到时候生效比例那都是1000%往上了,这么的生效比例,敌人什么手段抵消不了。
而抛去这个被动技能,光是称号的效果,也已经足够让人惊叹了。
那生效起来可是容易多了。
虽然冷却达一天,可无敌能力本就是天
规则严格
控的能力,大
分时间都很短!
陈默立即看向了孤战神称号的介绍。
即便如此,这个称号也是相当变态了,足以让单人瞬间拥有了对抗千军万的能力,如果是自
等级达到100级,那生效范围将扩大到一万米,随随便便
括个上千单位也是没啥问题。
但这个能力是sss级称号附带的,所以它能够拥有超一定天
规则限制的效果,伪无敌时长
达10秒。
而且最关键的是,因为这是一个单人生效的技能,所以检测单位是除了自之外,周围每有一个单位便可以算作一个生效单位。
『不灭战神状态』:该状态不可驱散、无法免疫,生效期间,免疫所有伤害,造成所有伤害均会获得100%的血效果。
【称号技能】:孤战神
这个称号的获得难度可谓是极大了。
你增伤还是增加控制命中率,统统都足以被抵消掉。
看完孤战神的介绍,陈默只有这么一个
叹。
而它附带的技能更是离谱!
当然天规则下,减伤属
无论拥有多
,都最
只能生效99%,多
来的
分用来抵消对方的增伤。
那这减伤和免控能力还不是妥妥的拉满。
只需要孤战神技能检测范围内有那么一百个单位,便可以使得受到的所有伤害降低100%,免控、免弱化。
〖孤战神·金
被动〗:单人时,周围(等级*100)米范围内,除了你以外每有一个单位,你遭受所有伤害降低1%,你遭受的所有弱化、控制效果降低1%。
【称号效果】:全属提升500
,受到致命伤害时,你将获得10秒的不灭战神状态(冷却1天)。
(本章完)
称号效果居然附带了一个长达10秒的伪无敌能力,虽然开启这个技能的时候不会免疫一切手段的扰,但是持续时间内至少不会死人。
【称号介绍】:真正的战神从不需要同伴,吾虽孤一个,仍能以不灭之姿,迎接你们的挑战!
500全属
的加成,虽然比起可成长
称号最大收益要少一半,但是好
是它拿到手就是最大收益了,不像可成长
称号一样,需要成长到满级才能够达到最大收益。
作为一个非成长的sss级称号,拿到手,便直接全面的展示了它全
的霸
。
也不知比这个称号还难获得的sss级称号会是效果如何。”
除了敌人外可是还有很多中立单位的。
全括的话,效果提升起来极其容易。
得到这个称号,陈默的保命能力直接得到了幅加
!