758亿
也就是说1分钟的总伤害必须要超过7亿以上,才能够有机会杀死这只boss。
〖攻〗:2947
〖〗:受到所有远程
理伤害降低50%。
(本章完)
“不愧是20级的异变之主,确实看着就让人望而生畏。”
看到这血量厚度,陈默也算是了解了,为什么好几百人的团队,杀这
玩意,还要杀个一天半天的。
〖鏖战〗:每1分钟恢复1%最大生命值、能量值。
对于20级的职业者来说,若是有心组建团队来对付异变之主,那肯定是可以轻松的在1分钟内打远超7亿的伤害的。
【特】:鏖战、
、破
、抵抗
通
这就是临时抵抗机制。
当然这是永久抵抗特,在此之上,对于控制效果还有临时抵抗提升。
〖爆伤〗:300%
当你1分钟内,连续受到某控制效果影响时,每受到一次,便会使之后的该效果降低50%效果。
实在是血量太多了。
这时候,你受到一个5秒钟的控制效果的话,你就会因为拥有眩抵抗等级,而降低相应百分比的控制时间。
不过这一次的恢复,恢复量也不少,七百多亿的血量,1%就能直接回个七亿多。
〖能量〗:100亿/100亿
正常的20级未转生boss也就才五六十万的血量罢了,转生的也才两百多万。
当你积累的经验值足够了,便会提升相关控制效果和异常状态的抗。
比如你被眩了3秒,从你被眩
第1秒开始的60秒时间内,你只要再次受到眩
影响,便会不断降低效果。
【被动技能】:力打击、末路枭雄
也就是第二次3秒眩就变成了1.5秒,第三次就变成了0.75秒以此类推。
〖破〗:受到所有法术伤害降低20%。
本来无论是boss,还是职业者,只要受到了某控制效果和异常状态影响,就会积累1
相关的抵抗经验值。
这恢复效果,只是拖延boss的死期罢了。
虽然boss看上去很,但是这只boss不会清除debuff,就这一
来说,陈默就有机会杀死他。
哪怕这boss有比较麻烦的抵抗通特
,但是也不碍事,最多降低一些伤害罢了。
【主动技能】:斧刃风圈、致命箭雨、破命弩箭、冲锋绞杀
〖末路枭雄〗:血量每减少10%,造成的所有伤害提升10%。
好在它们作为团boss,一般恢复能力都比较差,像这一只boss,1分钟才会有一次恢复。
比如你经常被眩控制,每次积累1
眩
抵抗经验值,积累了100次后,你终于眩
抵抗达到了1级。
当然这些是以隐藏属的形式存在的。
1级的话就是降低10%的控制时间,你就只会被控制4.5秒。
〖力打击〗:攻击力比目标
时,额外造成50%的伤害。
〖防〗:1750
〖法防〗:1450
所以想用一控制效果把boss或者一个人完全控到死是不可能的,最好是换不同的手段
行连控。
〖抵抗通〗:受到异常、控制效果时,会以一百倍的速度积累抵抗经验值。
而作为野外团队boss,血量却是远超正常boss不知多少倍,未转生便有几百亿。