唯一能够钻空的就是治疗职业了,他们可以在队伍外释放治疗,只要不去释放什么增益类buff增
参战人员,只是给他们回回血的话,则并不会被计算到
预战斗中。
无论是刷几级怪,收益都不是很乐观。
刚好三班昨天有个队说找不到人,只报了两个人,大同、冰冰还有四班的女生你们三个跟三班的那两个一起组队吧。”
而你若是单独一人,靠自己的能力单杀的级怪
,那你不但不会受到经验值惩罚和爆率惩罚,反而还会得到奖励。
拿上面的1到5级小队为例,5人一起击杀掉了一个5级怪,由于队伍里1级成员的存在,使得等级差达到了4级,怪的爆率便会直接下降40%。
同理就算没有组队,战斗过程中有等级的人
预帮忙,不
是帮忙输
还是释放控制技能、减益技能等等参战技能,都会导致爆率
照
预人员和队伍中最
等级差者
行计算。
同时你1级单杀5级怪,怪
死后的爆率更是会额外提升40%。
天的检测是极其严格的,
本不会给你这样的空
钻!
刷1级怪,因为陈默是5级要扣4经验值,没收益。
毕竟等级差摆在这里,实在是不合适。
听到素天心这么说,陈默几人也就没有再多说什么,自觉的解散了小队。
你1级单杀5级怪,你可以获得原本5
经验值加上等级差的4
奖励经验值,总共9
经验值。
上面的所有对低等级的限制,只针对组队时等级差过大和有人预的情况。
不过好在,天规则也是相当讲
理的,有惩罚,自然也有平衡和奖励。
刷3级怪,这次不是从陈默开始计算还是从方大同他们开始计算,都是扣2
经验值,结果还是只有1
经验值收益。
刷4级怪,因为方大同他们,4级怪要扣3经验值,只有1
经验值收益。
而这1经验值还要全队成员平分,分完每人
丁
经验值,一队四个人差不多三个人都在越级刷怪,结果经验值分的却少的可怜,这样的队伍组起来可就太没有意思和效率了。
奖励的规则和之前说过的惩罚规则刚好反一反。
所以方大同才会如此沮丧,陈默一旦和他组队,整个队伍的等级差就相当大了。
这些规则,大家都非常的清楚。
可见天规则在限制
等级带飞低等级的同时,也给了有能力的低等级者快速起飞的福利。
如果队伍里最等级和最低等级差距不超过2级,击杀怪
后则会
照队伍平均等级计算,且越级刷怪不会受到经验值惩罚。
,据最大等级差,每有1级等级差,怪
的爆率便会降低10%。
刷5级怪,因为方大同他们,5级怪要扣4经验值,一样只有1
经验值收益。
“陈默既然已经5级了,就不要继续参与组队了,上准备一下破境考
吧。
这是唯一等级能够毫无惩罚的帮助低等级提升刷怪效率的地方了。
刷2级怪,因为陈默是5级要扣3经验值,又没收益。