这倒是让他选择起来可以少很多纠结了。
【不死尸群·蓝】
他发现自己合成的无论是绿还是蓝
技能,比起常规市面上
现的既定绿
和蓝
技能都要
上一截。
这一次,检测结果无误,可以直接合成,陈默立即击了确认并选择了立即获取结果。
这个效果合上爆弹
质,那就可以连续爆两次了!
下技能书还剩下很多,陈默决定继续提升。
“既然尸毒能够再次现,那继续合成也不是不能够再选到。”
简直相当于是将之前的爆弹效果成倍提升,非常的不错。
【效果】:消耗100能量,召唤
二十五只持续存在120秒拥有爆弹特
的骷髅怪,骷髅怪的属
与你的智力、
神挂钩。
【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】
【三】:剧毒尸群·蓝(绑定)
【恭喜你,合成成功!】
第二个效果复生,可以让骷髅怪死后以1血的状态立即原地重生一次。
“就是你了!”
光是蓝技能都已经这么
了,那继续提升还不更加
翻?
虽然化本
攻防也是不错的加
,但由于
化的幅度不
,陈默并没有太看上这个效果。
见到三个选项的爆弹特都还在后,他才放心了下来。
“目前还是选择最和爆弹特适
的再生效果为宜。”
【冷却】:5秒
“100能量就可以召唤25只骷髅怪,这可太狠了,我一个人不就是一个大队了,多少是有
了。”
毕竟他的技能是特定技能合并升级所得,而合并升级的效果外,还能够额外三选一自由组合更
的效果。
【一】:化尸群·蓝(绑定)
再次看到剧毒尸群,陈默知之前就算是自己放弃掉的效果,后面其实也还会有可能再次
现。
见技能名字里面关于爆弹字
消失了,陈默赶
看了一下技能效果。
【职业】:骷髅法师
见此陈默也明白了,每一次的合成其实都是提升原素材技能效果的同时,随机加三个新的效果
来。
素材将全消失,请确认!】
随着陈默选择完毕,全新的技能现在了他的
前。
考虑来考虑去,想到以后尸毒还会现,陈默这才最终下定决心。
陈默看完技能效果,显然很是满意。
“尸毒是对付boss的利,但复生特效
合爆弹又实在是太香了,这让我怎么选!真是难受。”
第三个效果已经知晓了,陈默着重看了一下前两个效果。
当前你可以召唤的骷髅怪属为:血量100,
攻30,
防0,法防0,特
——爆弹、复生。
刚刚还觉得可以不用纠结的陈默,一不小心又纠结症犯了。
〖复生〗:该单位死亡后会以1生命的状态重新复活,并清除自
所有异常状态。
第一个特殊效果是化,可以使得拥有该特
的单位属
得到一定程度的
化,但只
化攻防,不
化生命。
之前既然选了爆弹属,自然要好好利用,而骷髅爆炸靠的是生命值计算伤害,本
的攻击倒是其次。
【二】:不死尸群·蓝(绑定)