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分卷阅读711(2/2)

毕竟都是第六次侵副本了,玩家对于副本的模式也了如指掌。

哪怕是再凶残的生,也会?在这五次失败中承认一:这由玩家组成的防线无法用常规方式击溃。

“这次的侵者,没有形态?”晓月放大地图投影,在某片区域标上一个后,:“让d3区域的玩家小队朝b5区域移动,注意警戒。”

前?置任务的突然清零,和执行前?置任务的玩家大规模的死亡,将最棘手的一手消息传到了指挥手中。

“我看了那些玩家汇总的报告。”

战局最为激烈的时候,这里的每一寸都填满了玩家和侵者。

这个面歪歪扭扭的朝着?真正的大陆最外围,将沿路遇到的动态记录反馈,在这些记录中现了很多玩家熟的“老朋友”,大多是在之前?的侵副本中被击败的文明。

纯粹的战斗和无止境的死亡无法战胜这个诡异的族,他们必须寻找非常规模式来突破他们组成的防线。

当然,那是在侵副本正式开始之后,敌方发起全面攻的时候才?会?现的场景。

百晓生他们不知敌方npc的脑内活动,但这群通过五次侵副本脱颖而?的指挥们,早已用数次大型战场的胜利证明了自己的能力。

这个大型副本的规模极大,虽然被称之为“攻城战”,但事实上,他们需要守卫的“城池”面积辽阔得惊人,再加上世界隙的这个特殊环境,导致战场情况无比复杂。

这条歪歪扭扭的面继续,在越过冗长的杂牌军后,看到了空旷的无人区。

这是第六次侵副本的难度直线上升的本原因。

执行前?置任务的玩家最初并不知他们已经跟主力军碰面,以为主力军仍在更后方,于是玩家继续

?在这片地区标注了“杂牌军”的符号。

在前置剧情的完成度突兀归零后,他们很快察觉这次攻的敌方npc与以往的不同之,并对前?线的玩家布局行了调整,从试探的扩散改成了保守收缩的策略。

?拖动投影,复原当时执行试探任务的玩家所在的大致位置——参与前置任务的玩家总数有数千人之多,这数千人呈现在地图上时,形成了一个沿着?屏障外扩的面。

直到玩家遭遇突如其

第六次侵副本才刚互相试探的前?置任务阶段,虽然玩家已经一窝蜂的从大陆各赶来,但大规模的冲突尚未发生。

一直到这一刻,前?置任务都在顺利推

正因为大家有过你死我活的情,所以老朋友们很清楚死亡对于玩家来说毫无意义——当然也有可能是因为他们知玩家继续会遇到什么——总之在玩家跟这些老朋友近距离接时,对方没有放任了玩家继续

再加上这个大型副本参与的玩家数量极多,一个指挥无法掌控全局,所以战场被切割成了数块,由数百位指挥同步开团。

那些在前几次侵副本里被击溃的敌方族,大多会?成为新的侵副本里的杂牌兵,位于真正的侵者前?方,为对方指路,成为第一攻击的炮灰。

在前置任务中,他们的现证明了真正的大军就在不远

在他们面前的玩家发?起了五次攻,均以失败告终。

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