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解说A肯定清楚,但还是接话茬:“怎么个难法?”
五个人各自分散,悄然摸向Rascal所在方位。
解说B语气幽默,现场观众被逗笑。
一是他单纯的脑残。警笛会暴
使用者所在坐标范围,又是在比赛前期,极有可能直接被摸过去送一血。
&S是
逃者队伍,ER是看守者!”
“……”里怀,“你不也是?!”
里怀
游戏开场,双方都在前期发育阶段,解说分别分析每位选手所在的位置,简单介绍地图大
属
,就这张新地图聊了起来。
“再说这看守者,警报
用的好能一波团,用不好,就是召唤自己队友被杀,就我前两天打的那几局排位,已经见过无数队友坑杀队友的情景。”
全息投影细节真实,两个角
走在看守所坑坑洼洼的路上,步履蹒跚。
但不
怎样,这技能放的ER都不亏,
多浪费一次技能。
解说B见现场气氛调动起来,正想再侃几句,场上骤然响起一阵刺耳的警笛声,地图有一小片区域被红芒覆盖,反映到全息投影就是飘起一大片红雾。
解说B:“这幅图一
我就和九九玩过,
难。”
向晚:“我正在试图调整。”
解说同样和观众如此分析,然而话才说到一半,全息投影里数
影就往ER方向移动过去。
向晚笑:“就你这生活习惯,三
睡十二
起就算了,还整
坐电脑前,三十岁前没腰间盘突
就
不错。”
解说B:“首先这张图新增两个初始技能,那么圆一框搁
前,亮了能不
么?!”
向晚一边
控角
往前走,一边没忍住笑了:“像不像我们以后老了的样
?”
优势都是自己创造
来的。
“先说这
逃者,背后背个包,容量越多位移越慢,那到底放多少东西,该丢时候怎么丢就很重要,多了跑不掉,少了打不过。”
里怀撇撇嘴:“知
是知
,还是膈应。”
ER-Rascal站在红雾正中。
“里怀后拉,西柚红柚N、W方向位移,注意掩
,寻寻和我走。”
第二
可能,那太明显了,埋伏。
小地图
红
区域还得再亮一段时间,向晚眉梢微挑:“不能辜负了他这一番好意啊。”
“A&S过去了?!”解说A讶异,“挑这时候过去不太香啊?咦,Night和Pluto把储
柜装满了?装了什么?移速有
慢啊。”
相比
逃者,看守者的技能定位更加吃香一些,适合固定范围内蹲守,同时背包重量和位移相关这一
也会再一定程度上限制
逃者的机动
。
西柚捡起
资:“淡定
,这不是早就知
的事么?”
但任何游戏都不可能有如此不平衡的机制。
看守者的优势在那,不同位置、不同技能搭
又能组合成千万
战术,对于前期的
逃者并不好打,这时候过去就相当于送死。
Rascal在这会使用初始技能只有两
可能。
“不!不像!”里怀反驳得异常肯定,“我铁定像我爷,老了依旧健步如飞,这走得也太慢了吧!”
“哈?!Rascal几个意思?直接把初始技能用了?!”里怀一脸不
,“他这是在挑衅我们啊!”