繁体
地了,离最近的红
大树不过一百来米。她漂浮在安
唯刚刚眺望全图的
台上,很容易就发现了其余猎
的一举一动,她冷笑了一声,这些猎
好像都没有救人的心思,她可以先把这个猎
放在这里。
安
唯听到孩童的哭喊声时就
张了,难
血童女放弃了
望梓,转而来抓自己了吗?越来越大的音乐声证明了他的猜测,
边一阵红
的风刮了过去,安
唯愣了一下,是血童女追上来了!他
张得心脏都要
来了,血童女瞬移了两次追上了他,第一刀挥空了,还有一次调整了位置再砍,被安
唯的反向跑躲过了。
血童女和安
唯一人一鬼僵持在了一堵矮墙两边,安
唯受了伤,肩膀上的伤
一直在
血,地上也全是血迹。血童女又开始低声唱歌,安
唯恐惧地看着她
边的鬼火开始慢慢恢复,血童女示威
地用烧火
狠狠敲打了一下结实的矮墙,明明打在墙上,发
的清脆敲击声让人却有一
被打中的错觉。安
唯觉得两个人的位置应该再调整一下,又走了几步,血童女也跟着走了几步。
血童女没有了闪现基本就是废的,跑得不如猎
快,猎
只要利用一下障碍
就很容易把她绕得丢失目标。
安
唯忍着痛,还是不得不轻声哼哼着来减轻自己的痛苦。鬼火已经充能完毕了,血童女的
血童女的移动速度是比前两个猎人慢了很多,即使在追杀状态,她的移动速度可能也没有1.5,充其量只有1.2。在和血童女短暂的
锋中,安
唯发现她
边环绕的鬼火,每用一次“冰冷袭击”就会少一团,之所以他先前没有发现,是因为血童女两次和他的近距离接
都是她用光了三次闪现的情况下。在主楼二楼的
台上他就看到了血童女
边的三团鬼火,但不知
那是什么意思,现在看来,血童女
上会有提示她的闪现次数,这样就不怕音乐声太大而挡住了她自带的位移音效了。
孤儿院的障碍
以破损的墙
和烧焦的树木为主,树不算是什么很好的障碍
,因为树之间的
隙很大,谁都可以轻易穿过。墙
作为障碍
,还是比较尽职的,即使破碎了,也是比较大型的废墟,只要血童女的冷却没好,猎人和猎
就可以在这里一直兜圈。
只要逃跑的时候不走直线就可以了,要随时变换逃跑的方向,这样血童女就不能用直线闪现来抓人了,但是要保证变换方向后在血童女的攻击范围之外,不然的话一样会被砍中。安
唯刚想到这一
,血童女的闪现冷却已经好了,她愤恨地盯着自己的猎
,再次发动技能。
第一次三十米,安
唯没有跑到那么远,血童女闪现到了他的面前,安
唯一扭
跑开,血童女也转了一下`
,烧火
成功劈中了安
唯的肩膀。血一下
就溅了
来,血童女
了一下跑到
睛里阻挡了自己视线的血,因为第二次闪现距离第一次闪现的时间太久,所以又
了十秒钟的冷却时间。
倒地的
望梓低低哀嚎着,她是想
一个英雄,但是没有人看到她那自我牺牲的伟大的样
,让她内心不甘。她以为自己落在猎人手里会死掉,没想到血童女忽略了她,而是跟安
唯一样从
台上
了下去。血童女在
台上已经找到了安
唯逃跑的方向,加上足迹的提示,她发动技能往足迹延伸的方向瞬移过去。