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那时候俞浦
都写完了的第一
开始给第二
写大纲,电影的第二
女巫纹章的剧组也差不多有了
样
,只等周看松选好合适的取景地,
组折腾
女巫议会的死寂之地,就可以一队人拉过去开工
活了。
林景铄:QAQ。
但即便如此,他还是
空上微博看了看内测的相关消息,又问相褚要了几个内测码。
舞机的
准。
以现在的转发量来算,中奖率都是千分之一计的,没有俞浦
给黑箱林景铄基本没什么终将的可能
。或者还指望着林景铄那
山老林的电影摄影地网速能行,能让他抢得到公开发放的150个内测码?
第六十章
俞浦
愉快地给电影的第二
追加了投资。
加上电影的利
分成到账,极大充裕了俞浦
的银行账
。
而游戏的第一次删档内测,却是直到夏日将至才开始有了
消息。
此
无需再多加赘述的游戏取得了多大的成功,不然未免有混字数之嫌。
林景铄觉得自己靠努力得到的内测码更有意义,但最后他也只能默默地,默默地,复制黏贴了俞浦
发给他的那一串数字。
导致他被告知这件事情的时候正趴在资料堆里半死不活,第二天才反应过来要内测的是。
再加上剧本和时不时各
杂志约稿的短篇散文,以及为了后续剧情的资料整理工作,俞浦
拖稿的日
没有读者们想得那么快乐。
比起双重螺旋的剧情基本只在学校这一个场景发生,女巫纹章的设定里掺杂了更多的奇幻元素,地图也开得更大一些。
反正俞浦
作为一个纯文科生,是听不懂季度工作会上各
门
番上阵那长篇大论复杂到令人
秃的各
数据走向的,他能看的也就是最后相褚给到的
和利
,
而知
这个自己投了
零
钱
去的项目短短半年就给了他近百倍的回报。
游戏程序员们被相褚压着加班加
写代码的日
里,俞浦
也没能清闲上多少时间——好歹程序员还有个周末双休法定节假日,他这个写的可是全年无休还要天天被读者指望着能翻倍更新日个万的。
虽说跟林景铄这样矿里有家还擅长投资的还不能比,但也够让俞浦
再挥霍一波了。
但是以最终所呈现的
准而言,这么长的工期完全情有可原,只不过因为过长的制作时间和连续几波死线压榨,俞浦
已经自动把这桩事情清理
了大脑。
整个故事参考蓝胡
的童话,十三扇不能打开的房门拼凑起开启女巫秘境的线索,而每一扇门后的陷阱与密室,都需要实景
和后期制作的共同参与才能
内测码以转发
奖的一千个名额和公开拼手速的一百五十个名额的形式发放,俞浦
看着林景铄大号小号连带着楚礼的大号小号一起转发
奖的劲
,觉得还是自己直接把内测码给他更方便一
。