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分卷阅读117(2/2)

的范围非常宽阔,而越靠近终路越窄,亦即是越往后,各个起的玩家都会慢慢地聚到一起。千里依然领先,后各技能声音效果不断,基本都是在互相攻击,而离千里最近的那群人则几乎把矛都指向了他。没办法,枪打鸟,面对共同的敌人时,竞争者也暂时变成了同盟。

靴,那防御对现在的他来说微不足,但神风靴有一个让人无法忽视的属——加5%移速。再加上千里本就轻装上阵,在长途跑中,他有着绝对的优势。

再者,障碍赛跑不仅是单纯地比移速,不算PK成分,仅看地图中的障碍的话,捷属也相当重要。

千里正全情投地跨着栏,后在风中混杂着低低的兹兹声响,由远及近愈渐清晰,直冲千里而来。千里的动作没有丝毫停顿,到达下一块石时双手一撑石块形轻盈跃起,自下而上翻起了,当恰好倒立时,双手一松,整个人飞离石好一段度,就在此时,一电光哗一下自他适才离开的位置贯穿。待千里再翻个跟落到地面,电光已散,千里本没有回看一不停蹄继续往前冲。

放技能那人却不由得愣了片刻。他可是作了预判攻击,技能的目标正是千里即将跨越石的位置,如若他没有发现来自后的攻势,一旦被命中,那麻痹效果够他受一阵的了,即便被他察觉了,他最好的选择便是绕过石块,这样也势必要多时间,只要再来那么几下,他就会被后方的队追上了。

难度动作,看起来帅气,说起来容易,起来要命。凌空翻最重要是把握好落地的地与姿势,稍有不慎,不是磕磕碰碰就是狗啃泥式摔地上与大地来个亲密接踏飞燕是利用各落脚在空中持续地行快速位移,既然说是飞燕,说明这类落脚面积很小,对平衡要求极,掌握不好会比凌空翻摔得更惨。这些技巧,就是让人只能牙,因其有着不可忽视的要求——移速与捷度。移速主要靠装备堆来,捷度除了装备外,大多还是看角的属

每升一级,可自由分的属比固定提升的属还多,这说明角的塑造大分取决于玩家。在六项属中,质影响生命值、防御、负重、饱度等等,力量影响攻、负重,力影响力值、攻、防、抗,这三项都是基础中的基础,另三项——准、捷、幸运——由于对攻防数据不会产生直接的作用,于比较微妙的位置。如何选择,固然没有对错之分,更没有标准答案,但就主来说,广大玩家都更倾向于前三项属,青睐后三项的往往属于剑走偏锋型。显而易见的理:捷再

这人算盘打得响亮,他怎么都没想到,千里是在躲避攻击的同时跨过了那块石,而且冲得义无反顾,似乎压没把后那堆人放在里。

但千里跑得无比决绝,赤涟弓一直挂在背后,看起来毫无还手攻击的打算,只是以他的察力与灵不断地躲避着背后来自各个方向的各式攻击。而且,他从来不如那些攻击者所希望地选择较为安全的迂回曲折路线——那样会拖慢速度。像是无声的示威般,千里往往总以凌空翻踏飞燕等难度动作避开那些技能,一路持不懈勇往直前。

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