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之中,
材等级、制作者的烹饪等级对效果有着最直接的影响,其次是制作方法,新鲜的
,如蒸、炒、烤、煎等,疲劳值回复量普遍比制成
粮的
要多。
千里鼓满了腮帮
嚼起
,修罗带的都是
粮,本
烹饪等级不
,
材也不算十分
级,疲劳值回复实在有限。他们三人都没有试过疲劳值达到100%后会是什么状况,但千里一
也不想
第一个吃螃蟹的人。
无可避免地,千里的续航能力比起无咎要差上许多。疲劳值的变化,会时刻影响到玩家的
作,比如疲劳度10%和疲劳度90%时
跃的最大
度有着相当的差距,如果没有将这些差距计算在内,有可能会造成致命的失误。
“有——”修罗忙从包裹里拿
各

,目前药剂只有红药蓝药两
,疲劳值目测只能通过
补充。
正因为生活技能的升级费时又费钱,在开荒冲级时期,战斗型玩家
本无暇顾及,可装备、药
、
甚至地图这些东西又重要之极,
易市场就开始形成了。从
闹繁华的主城,到寂寥的荒郊野外,都可见到玩家摆的地摊。摆摊很简单,招牌往地上一
,就算是个自己的摊
了。当然,最为集中的商业街一般在市区里某一个公认的区域,比如泰尔镇是在格雷一号街,玛丽镇是在玫瑰街。LDM里的装备,比起直接
售,更多的是生活玩家接受定
。这些东西,毕竟太个
化,现成的装备反而不好卖。
东西吃得差不多了,千里站起来,活动一下
骨,“好,
发吧。”
这不仅因为千里的作战方式要求大量的位移和
难度动作,也跟个人属
有关,尤其是
质。
质越
,耐劳度越
。是以,无咎才能负担得起
剑和铠甲这样的重型武
和装备。千里的属
既不加
质,也不加力量,武
和装备的选择上就要以轻便为首选,否则在长时间的战斗中会造成极为不利的局面。
乌
四脚朝天一动不动后,千里坐下来靠着墙
气,“千万不要再有第三个小BOSS了……”今天他们一天时间,打完海妖,再刷完这个副本,也就这样了。
第77章末日洪
最糟糕的是,他的疲劳值升得很快。
待修罗
颠
颠地捡完BOSS掉落的材料,千里才问
,“修罗,有吃的吗?”
修罗的生活技能重
攻
的是
纫、铸造和雕金这三个,无一不与装备制造息息相关。另外的如画图、烹饪、制药等并不需要
尖但也必不可少的技能,修罗都先升到了10级,以保证满足日常需求。实际上,作为一个后勤,修罗的生活技能等级算是相当变态——生活技能的升级,一方面是材料收集、
品制作、上课考试的繁琐和困难,另一方面,就是钱的问题了。光靠任务的金钱奖励,付完
通费和别的杂七杂八的费用就差不多了,修罗主要的金钱来源是材料
售,后来又加了攻略的
易,若是单打独斗,能把一门生活技能与人
等级保持一致就该叩谢天地了。
无咎盯着他看
为5人,是个小本,
照正常的
置,是1
1MT3输
,而现在他们三人只能算1.5个输
。战斗过程中,无咎使用了很多普通攻击的连击,加上修罗
上带足了各
补剂,这才得以保证续航。