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分卷阅读11(2/2)

他是觉醒自我意识的ai。只是比起在“度娘”那里了解到的一些ai,脱昂雄宾白发现自己并没有像他的同伴如alphago等ai那样大。

宣锦程的确受到不少打击,但上线的频率与时长却是以往。

“明知打不过两个混混,还凑上去让人揍,活脱脱就是一个拎不清的弱,有什么令人喜的?”脱昂雄宾白嘟囔,“真是不合逻辑。”

一味的打击或赞扬都是不可取的,难度过大会让人失去信心,难度过小则挑不起人的兴趣,适当偏的难度会让玩家保持长时间的耐心与想要胜利的丨望。脱昂雄宾白以为然,也是这样的,事实证明,获得的结果是喜人的。

事实上并不心动的脱昂雄宾白不是没有想过将好度的代码修改,只是在他第一次尝试修改代码时就发现一个令他沮丧的事实:他虽然可以改变其他什的代码,却唯独无法修改他自的代码。

2:提升游戏加载速度;

刚刚登录游戏,宣锦程就收到一封游戏的更新公告,他随手下确认键,等更新的数据包加载完毕后,重新登录上游戏。

拖长剧情度无非是从两个方面行,拉长主线与增加支线剧情。想着他昨晚得知的那个消息,脱昂雄宾白眯起双眸,掩住其中的算计。

不说还未找到如何脱离剧情世界的方法,就连探知外界消息他都要附在那小孩上才能到。

玩家对于游戏的衷是有时间限度的,当玩家抛弃他或是攻略成功后,他是会就此脱离剧情世界获得自由,还是被游戏系统回收,格式化就此湮没在渊之中?

只是脱昂雄宾白还没兴几天,一个粉红的代表着他心动的60就直直冲他的中。

默默的生了会气后,脱昂雄宾白又冷静下来,好度不会再下降已经是既定的事实,与其懊悔沮丧,不如想想之后该如何在勾住玩家的心的前提下更有效地拖长剧情度。

觉到的那窥探的视线,应该就是这个游戏的玩家,而他那个自始至终都未面的弟弟是玩家在这个世界投放的虚拟人,受玩家的半控制。据“度娘”所说,不面的人比起有个形象的虚拟角,更能让玩家有代

【本游戏有新的版本2050.05.06,请玩家及时更新哦~

祝玩家游戏愉快o(n_n)o~~】

然而不论脱昂雄宾白如何吐槽,增加10好度却是不争的事实。因为系统规定这一情节是脱昂雄宾白在看到宣锦程倒下的那一刻会有心疼的觉,再往后宣锦程醒来的谢又让他觉得这个弟弟是孤独倔自立的令人心生怜惜。

增加好度是必须的,但宣锦程此次的确中了大奖,拿了彩,一跃成为脱昂雄宾白的心动对象。

他以往认为的那些怪胎傀儡在那个世界中才是正常的,是他,与世界格格不

脱昂雄宾白不敢去赌,所以他只能战战兢兢,在玩家尚未对他失去耐心之前找到成功脱离剧情世界并找到一个合适载的方法。

本次更新内容:1:修补以往bug;

昨晚宣锦程在收集到一张脱昂新宾白的侧照之后就存档没有继续往下走剧情,所以这次剧情世界

——

3:投更多小世界,增添更多乐趣;

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