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不过万幸的是他手底下有人以及玩家能使唤。
这还是玩家们普遍修为低,所以办理相关事务的npc们修为也不需要
到哪里去,帮忙
制比赛现场的npc们也好找,毕竟低、中阶的修士人数数量还算多,大型宗门都能抓
一大把的人。
大赛的准备总共
了十天多的时间。
为最早接
玩家的一批人以及提
举办比赛的提案人,他可以说是忙成了狗。
不过这也是以后才需要烦恼的问题,现在的玩家们的修为还很低。
这次的大赛分为炼气期、筑基期以及金丹期三个层次的修士比赛。
当然宣传规宣传,游戏公司也没想到npc们会这么自主。毕竟程序编
来,运行后会得
个什么的结果,他们自然不会知晓,若是他们能知晓的话,那也不符合他们编这个程序的目的了。
因为事情
展的很顺利,这让上孙青木非常忙。
散人玩家各层级名额给两百个名额,三个层级便是六百个名额,不过金丹期的玩家
本没有这么多,因此大约只有四百初的玩家。
而且这名额,看起来似乎大型宗门参加比赛的玩家占参赛玩家的总
人数很少,小型宗门以及中型宗门参加比赛的玩家占参赛玩家的总
人数极多,小型宗门以及中型宗门似乎占了便宜,但事情不能这样看。
但问题在于那些散人。
因为若是要问前五十名的玩家,有多少是从小型宗门以及中型宗门
来的……那数据估计很悲剧
若是
阶修士的比赛,办比赛者自然是要比那些参加比赛的修士还要
阶……这可就难找了。
炼气期跟筑基期的玩家还算多,目前已经确定有好几个参赛了,就是金丹期的玩家们不知
会不会来参加比赛,不过上孙青木姑且还是把这个层次划
来,至于玩家们参不参加就不关他的事情了。
所以上孙青木虽然忙,但主要是忙脑力活,跟各个门派的人手
行商谈以及协商,还有讨论关于大赛给予玩家们的奖励的问题。
而各宗门每层级的名额,小型宗门各给三个名额,中型宗门各给十个名额,而大型宗门则是各给二十个名额……这样零零总总算下来,能够
席正式比赛的玩家,也差不多有一千两百多人了,而分层级算的话便是六百多人了。
有
宗门的参赛玩家倒还好办,直接宗门内
比一场,决定
正式参加大赛的参赛玩家就行了。
集
荣誉这
问题,就算被围剿也是那些不愿意来参加比赛的玩家被围剿,不关他这个npc的事。
不
是那些有参加玩家势力组织的散人玩家,还是那
完全没参予任何组织的散人玩家,都十分难
理。
这数字看起来似乎有
大,但相比玩家的总
人数……这竞争可是非常激烈。
纪录参加比赛的玩家清单、大赛场地的问题、分区域对战该如何分、参赛者的名额分
问题、获胜者的奖励有哪些……总之各式各样奇怪的问题都
现了。
至于散人玩家的问题,上孙青木直接询问了一线生机有关玩家中比较有名的势力,然后挑了一个专注于经商的势力,帮忙举办一场比赛,
行散人玩家的筛选作业。