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当然,要是说唱或者
脆就是英文歌曲,那就无所谓了,因为外语和中文毕竟不相同,相差太大了。
没办法,谁知
明天会不会依旧这么好运气,可以意外的遇到雨停呢?
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要知
,他以前可从来没有考虑过下雨的问题,结果现在计划被打
了。
首先,你要自己哼着旋律,然后选择比较满意比比较优
的旋律记下来,最后再把歌词
上去,这样确实比较难。但是如果反过来先写曲
,然后再
词的话,其实也差不多,因为好的词真的不那么好写的。所以倒不如先写词,然后再由创作者自己来哼唱着寻找最好的旋律。
想而知他是多么拼命的骑车了。
因为系统居然一下
就将他踢了
来,然后直接撂下一句:“本次授课已经完成,请游戏者努力创作
自己的第一首歌曲。”
但是,系统不可能这么大方,因为
照“系统导师”的说法:“歌曲创作其实非常简单,因为这就是一
表达你内心
受的方式,就好像说话一样几乎人人都会。因此,我不会教你怎么写词谱曲,我只是会告诉你,究竟要怎么样才能写
好的词曲来。然后,你就可以自己去尝试了,就算继续赖在这里也没用的。”
这一天,他
本就没有走
小镇去,因为前方
脆传来了桥梁垮塌,大雨不停下着的绝大坏消息。
首先是心情,你
兴的话,那么用词就会很愉悦,而悲伤,那当然也就是给人伤
、灰暗了。而曲调的话,心情好、激动的话,节奏就要明快、活泼,而心情不好,如沮丧、痛苦,那么曲
自然就会是压抑的,沉重的了。
其次是押韵,写词要押韵,至少,在写国语歌曲的时候必须注意这一
,要是不押韵的话,其实很不利于广泛传播的,因为不押韵就意味着这首歌曲转换曲调的地方很多,就算很好听,也不会被大众传唱。毕竟,人家都唱不
来啊!
可惜,系统是不会
他的郁闷的,哪怕他声音再大,系统
本就不鸟他。于是,某个情绪激动的家伙只能默认了这个事实,开始苦思冥想的“创作”了起来。