不知自己还有第三
属
的魄力),所以,为了保持不同
类魄力发展平衡,多魄力修炼者的修炼
路会更难,隔一段时间就要换一个地方修炼,两个地
接近的话还能接受,可事实上,大
分多魄力的人两个理想修炼
之间的距离都不近,甚至有些人可能要跨越整个二级文明聚集区才能到达另外一个修炼
。
安磊磊舒了气,痛定思痛,平静心情,开始冷静思考起来,很快安磊磊想到了一个办法。
可是,由于太空很大,几乎无限,相比之下安磊磊是一个可以忽略的存在,所以目所能及的星球运动信息实在是有限,远远不够计算的需求,但已经没有退路,不试就是死亡,安磊磊决定放弃目测,开始激发魄力去知。
而从指环里的那谁那儿得到的那“多魄力修炼法”却提
了完全不同的观
,多属
魄力的人可以采取这样的修炼方式:多多使用自己的魄力,每次都把相应的魄力消耗光,长年反复,持之以恒。
如果计算正确,安磊磊就可以现在先慢慢爬到那个位置,然后等那星球自己跑过来,搭个顺风车——如此便能省却许多麻烦。
刚开始的确会显现不效果,而且必定会产生气息微弱、濒死
觉明显的情况——由于多魄力的人本来就少,一般人找个适合的环境练着就可以了,加上那魄力被全
空使用光的
觉极度不好,所以这
修炼法知
并赞同的人很少,一般修炼者还提倡不能让自己的魄力全
衰歇,因为魄力全
使用光的
觉就如同空血了一样,在一般人的概念中,这情况近乎等同于死亡。
安磊磊在那些星球不断反馈、不断增加的信息中,开始不停绘制、完善周边的星球运作图,渐渐地发现在那些繁复的、多样的星球气息之中,有个极小
所以,安磊磊在海星独自修炼之时,每天都是把自己的金属
魄力分布到机甲外壳之上,让金属魄力来一起抗击风暴
里的各
速旋转
,而木属
则被分布在机甲内的
之上来抵抗各
粒
辐
,也多亏了木属
的日夜保护与滋养,换成一般没木属
的人,早就被粒
渗
给
爆
了,绝对在海
星上活不了那么久。
☆、024压抑望
只是,当魄力散发收集到一颗行星卫星边上之时,安磊磊的还是微微
动了下:……银斐?
在海星长久帮助安磊磊抗击粒
辐
的木属
魄力的确很
,虽然没有银斐当时帮安磊磊治疗时那绿光
大,但好歹算是止住了安磊磊正不住往外
的血。
“多属修炼法”却明确指
:只要心
韧,每天都让自己的魄力枯竭,长久以往,那么其修炼速度将不会比特别找一个适合的环境呆了练来的慢。
仔细观察了下四周,安磊磊开始收集数据,准备计算每个星球的运动轨迹以及每个星球过会儿,在某个时间上将会
在什么位置、
现在哪个
上。
说就
,由于刚才的疗伤,木属
魄力已经所剩不多了,安磊磊立刻闭
,开始激发
各项数值转换成
神力,加速自己的魄力恢复速度,而后慢慢把魄力散发了
去,开始快速
知、收集周围各个星球的各
运动数据……