顾臻并没有写十分血腥的内容,比如小孩
上那让人不忍目睹的伤痕。他也没有写得十分动情和
泪,夸张地描述他对于小孩所遭遇不幸的同情和不忍。
小孩慢慢从被动,开始学着主动
涉,寻求帮助。
顾臻为此给小孩设立了多个小游戏。
而附近必定还有一个正在工作中的任务NPC等着小孩去对话。
个心理学方面的研究者对于一些病例的研究报告,只是不知是
于什么原因令这位研究者产生了把对于研究对象的观察报告发表在了报纸上的念
,想引起社会的关注,并且试图以此为例普及一些如何对待此类问题的日常
理方案。
拍摄完毕之前,顾臻并没有在媒上对于自己的小小专栏
行刻意的宣传。他只是一步一步地间隔
发布着病理报告。
看报纸的人很多其实连顾臻是谁都不知,但是依旧有很多人在偶然一瞥之下,顺势看下了整篇短文,然后稍微记住了这个专栏。
这个时候,还没有人把这个“顾臻”和顾臻自己联系起来。
病理报告并不完全只集中在小孩上,还被他间歇
地夹杂了其它的心理障碍案例,分编号发表短文,但是小孩的情况无疑是最为受关注的。
自闭症在目前来说没有什么很好的治疗方法,尤其对于小孩目前的情况来说,顾臻只能尽力地建立小孩与其他人之间的信任,但是要
到这一
其实很困难。
而研究对象的资料很明显地指了这是一名有自闭倾向的受
儿童。如果只是这样其实并不引人瞩目,但是当笔者缓缓写
小孩的日常行为表现时,小孩所受过的伤害和正在承受的心理创伤却很快显得
目惊心起来。
随着专栏中对于小孩的观察报告和治疗报告一一
地展开,慢慢文章受到的关注也越来越
。顾臻并不仅仅只是纯粹记录下小孩的状态,他还会在报告中十分简略但是清楚明了地表述某个治疗行为的作用和对于小孩的心理影响。
对于顾臻来说,这是一个很大的步。
当天如果小孩想要吃哪一糖果,就要找到看守糖果的工作人员,然后主动与对方
行手势
,以取得想要的糖果或者
心。
但是当他娓娓来时,很多人却从那简练
脆的文字之中,
受到了小孩所受到的那
重的心理创伤,和医者对于小孩异常行为那温和的
理和
谅。
其中一个游戏是在研究所中小孩能够接的人群中选取了十几个亲和力比较
,家里有孩
或者常常接
亲眷家孩
的工作人员,然后让他们每人随
携带一
小孩喜
吃的糖果或者
心。顾臻亲自画了一幅地图,上面标明每
的取得地
和看守“NPC”,并画了小孩需要作
来以取得“战利品”的手势。
有心理机构在孩双亲的要求下,对于一位患有自闭症的儿童尝试
地模
人类天生对于幼童受到的伤害比对成人更加和关注,连带着顾臻的专栏也因此更快地受到了不少关注。
而到了后期,这活动也慢慢开始升级。顾臻不再设置“守护怪”,而开始设置“特殊地形”,比如柜
上,或者吊篮之中这
小孩
无法靠自己的能力取得的地
。
而在专栏开放两个月之后,顾臻受到的关注终于到了一个□□。