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第224章 策略错误与修正?(2/2)

技能无果,寻路机雷十几二十块投去了,也只是解决了十个人不到,不愁无奈叹气:“唉,陈扣说的果然没错!”

敌人的分散阵型,让这些范围技能每次只能轰到两三人,几乎没有用武之地。倘若这是在真的战场上,恐怕还能让人恐惧一,可是……游戏里?而且是不掉装备的公会战?敌人连睛都不眨一下,就堂堂以人数碾压。

不知不觉,他们的队伍已经越拖越长,队形越来越分散……速度不一致,时间长了这样也是必须的。

掉。

原来是卫不病和不愁,纵着机甲竟然杀了一个回枪。

他们的目标是后面,是陈扣带领的大队。只要人群足够分散,卫不病这样的手要闹腾,就让他闹腾吧……看看是他杀己方快,还是己方杀他的后援快!

双方于是你追我赶果断的开始了追逃游戏。

还真用!汹涌的人中,卫不病不过砍杀了又一小队五个角,就被淹没了,四周围刀剑的冷光、枪械的火光、技能的灵光,四面八方的轰过来,有些对的准,有些本没对准,但是本没人在乎。

纠结了一阵儿,脆撂下兄妹两个不理,任由他们砍杀,绕过他们集中神的继续尾行陈扣和她的团队。

蜂拥的人中,他激活了夺路狂奔,瞬间提速50;后方,机甲金刚变形,不愁熟练的上了机甲的背,作角左闪右躲避开远程攻击,略微等了一会儿,等卫不病风驰电掣从人群中穿,也上机甲的背,两个角加上两辆战车和半车板砖,噢,还有两个战车司机,“轰隆隆”开始后撤,在敌人的锋线要将他们淹没之际险之又险的冲了来。

后边的人当然试图支援了,不过,他们此刻是在疯狂的赶路啊,坐骑颠簸,角震,又哪里有什么准啊?杂七杂八一通也没给人家造成什么损失。

兄妹两个“噗嗤噗嗤”把跑的最快的人一砍,追兵们豁然发现,自己跑不过敌人了呀,只能睁睁看着人家越跑越远。也是当然的,陈扣挑选队员的时候,速度可是指标!

即便眨了睛,也是被枪械专家的30级新技能闪光弹闪到的!

这个时候,陈扣率领的团也早风的召车上,前队转后队,后队转前队的开始后撤了。

经过了一段时间的验证,确认追兵的确没有人,比己方跑的最慢的人速度还快了,陈扣一声令下,追兵们齐齐停步,调转车,拨转,打了一个反冲锋。开枪、箭、**刺……除了治疗妹,这些人可都是远程啊。

靠!靠!靠!难不成……就这样让人给跑了?守夜门的人痛苦啊,无奈啊,悲啊,咬牙切齿啊!然而……他们实在太低估陈扣的算计了。