例如说莫北挖了10个坑,设定萝卜们每隔一个坑一个,在5分钟后自动换岗,依次向前
坑——这样它们就会像巡逻的卫兵一样,
照相同的轨迹移动,起到保卫的作用。
第10章旅行商人唐备
挖坑,挖好多坑。
解了一下,立刻就知了自己的下一步动作是什么。
快萝卜
植完毕,
隶贩
还没有要来攻击的意思,莫北有
怀疑自己是不是想太多,被害妄想症犯了。好在这张卡
有用的,不算白浪费了钱,提前升级基地的防御措施对以后也有好
。
抛开慨,莫北扛着锤
走向了基地大门那边,趁着
隶贩
还没来的空隙,她假借休整围墙的名义,衡量快
萝卜的攻击范围后,开始一锤
一锤
砸起了小坑。
存在攻城械的几率也很小,但在没有情报的情况下,不能完全作
判断,莫北在这一刻
切怀念自己曾经的情报
队,可惜现在么得了,再培养
来还不知
要哪年哪月才行。
看完设定,莫北长舒了一气,她终于有底气面对
隶贩
卡尔了,自己的实力加上萝卜小队,对方哪怕还有后手,她也是不怕的。
至于怎么判断恶意,以攻击作为信号,一般人来正常买卖、参观、住宿都不会有问题。但一旦试图攻击建筑,或者领主主动锁定目标,都算是
战斗状态。
作者有话要说: 这里的萝卜不需要别人保卫,它们还能保卫别人!~
至于他会不会用隶当先
队,莫北觉得可能
很小,在她
里那些是人,但在
隶贩
里那都是可以换钱的货
,是他的私产,不到绝境大概率是不舍得损毁的。
攻打一个新兴基地,会是绝境吗?莫北冷笑,大概对方会认为这是她的绝境。所以她要面对的敌人很大概率只有之前脸的那些护卫队,最多再加
杂兵,不会更多了。
莫北扛着锤回了基地内
,快
萝卜们
照她设定好的行动轨迹开始了日常巡逻,它们只在有战报的时候才会再次“卜卜卜”的叫
来,平日里都保持了沉默,顺带着将自己的
形变得更小一些,不仔细看都找不到的那
。
只是快萝卜的特
就是
跃,它们不是很喜
总呆在一个坑里,最长八小时就要动动地方,否则就会生气。
时间不是固定的,坑的次序和数量也不是,莫北甚至可以
到让一个保持原地不动,另外三个
次序巡逻,最后一个
次随机
跃。
莫-建筑工人-北,今天也在好好营业呢。
况且,莫北不信卡尔敢把所有人都用来攻城,那家伙怎么舍得让自己吃苦,他自
肯定还带着大量
资,势必会留
分人看守。
这是平时的路线,还有战斗时,一个萝卜发现外敌侵,或者莫北手动设置,都可以
战时状态,它们将
据另一
逻辑
行智能移动,例如当范围内没有敌人后,会自动后移顺延到还有敌人可打的坑内,绝不错过任何打怪的机会。
快萝卜被栽
一次之后,再次移动就仅限于在坑与坑之间,莫北只要挖
足够多的坑,它们就能
照各
不同的设定往返
跃于各个坑之间。
莫北不知萝卜生气了会怎么样,但八小时是个很长的时间,她只要设定好了就能避免,
烈好奇心大可不必用在自己的领地上。