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33. 传说中的傅皇(2/2)

赛程安排很了解观众的心情,二年级和三年级的近战机甲对抗赛放在了当天比赛的最后一场。

一年级生因为当天比赛都已经完成,到了这一场反而没压力了,开始聊了起来。

作者:(没说是你吃呀,果然是个好忽悠的笨。)

傅熙照变态的双S数据摆在那里,谁能跟他比持久呀。

果然,红机甲很快就被蓝机甲来,后面就是两个人正面对战了,结果丝毫没有乎大家意料的,以傅熙照的胜利告终。

“不过这样捉迷藏,时间长了,可以判杨介元消极比赛吧。”

果,至于后面的事情,既然林镜不差,一般的追求方式估计用不大,只能走一步看一步了。

“规定,在疑似有人居住的地区,未行生命检测前,不得主动攻击建筑或临时庇护所。”虚拟战场从来都不是一个游戏,它的规则制定完全参照联法律,所以林镜第一次的不遵守上级指令换来了零分的惩。如果傅熙照为了获胜而去炮轰大楼,反而是落了杨介元的圈

一年级对三年级:1:5

“不能轰。”作为指挥官,林镜有义务让自己的队员明白要遵守的规则。

陈肇这时候嘴了,“费什么心,几炮轰过去,把楼打掉人不就藏不了了。”

说话的人无心,听的人反而想多了,一年级近战机甲师陈肇就输在了正面抗上,甚至可以说连手的机会都没有,听到这话就不开心了。

“这不都是废墟……”陈肇觉得被当众反驳丢了面,还要拗。

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的建模能力,杨介元开场迅速找到一个适合藏匿及观察的地,于是率先移动位置,傅熙照却用飞升的这一时间就将整个废墟建模完成,确认了所有杨介元可能藏匿的地,然后就可以无视建筑的阻碍去找人了。

这么短的时间,自己都不一定能到,傅皇果然是傅皇呀。

在旁人中过于平淡的开场,让林镜来看,两个人已经行了彩的对决。

杨介元:吃!谢谢,没问题了。

一年级对二年级:1:5

但傅熙照实战经验丰富得多,他不用找到全的藏匿,只需要以杨介元的角度思考他可能会选择的位置就足够了。

“没办法,正面抗效果更不好。”

傅衡看了他一,习惯地沉默。

作者:打架还是吃

同样的近战攻击型制式机甲,杨介元是红,傅熙照是蓝,随着屏幕上倒数归零,比赛正式开始。

话说我是在简介里面说要写一个狗血有的无脑文吧?果然不适合我呀,我只适合个段手……

杨介元:为什么我战胜一年级机甲师的过程一个字都没写,跟傅熙照的彩对决如此短小就结束了?这样我如何在林镜面前展示我的光辉形象?

机甲原地升空,并没有着急追过去。

“这张地图有麻烦,傅熙照还真要费心。”

二年级对三年级:2:4 (二年级遠程机甲师个人赛胜一场)

作为曾经的战区,自由星域绝大多数的人都生活在战火肆过的土地上,他们吃毫无味可言的廉价营养,一辈没有见过正常的

第二天的比赛结束,累计两天的比赛,比分如下:

“杨介元打算持久战呀,打傅熙照这个战术不一定有用吧。”

这张地图是大都市废墟,建筑比较多,红机甲一开场就迅速后撤寻找遮蔽,杨介元庆幸没有随机到平原地图,跟傅熙照直接搏可不会有什么好下场。

此时,蓝机甲开始加速,朝都市内飞过去。

小剧场

其实林镜有被传说中的傅皇忽悠了,以林镜的思维和建模能力,如果她都不到,那傅熙照肯定也是不到的。

“自由星域的很多人都生活在废墟里。”

“不一定,如果光脑判定他是在寻找攻击机会,就没事儿。”

第三天团队赛,一年级对战二年级。

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