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一些的规则设定(2)(2/2)

所谓掌中焰是猪脚在修炼血脉之力过程中自己领悟创造的独门类法术,释放来的形态和火龙的龙息有些相似,当然威力就差多了,九大法术系中并没有这一法术存在。另外普通的术士除非另有奇遇并不有类法术能力。

这个秘密绝大分生命都不知,除了火元素界的一些神秘存在,但是他们乐于见到这事情发生,经历过涅槃重塑的灵魂更符合一个火系生命的标准。

所以后来的法女神要设立这一限制保护自己。

再说一下四大元素裔,风、火、、土,风元素裔轻灵、火元素裔暴躁、元素裔柔、土元素裔厚重,风土三大元素裔倒是没什么问题,只是觉醒后格稍有所偏向。只有火元素裔,火属暴烈,每一个火之血脉觉醒时都会被暴的血脉之力烧毁心智,变成一个白痴,所谓浴火重生,在毁灭之中伴随着新生,通过特有的记忆回朔能力重塑破损的灵魂和心智,每一个正常觉醒后的火之血裔都会情大变,即便是原先情温和的人都会变得暴躁易怒,因为他(她)已经不是原来的自己。如同凤凰涅槃,实际上已经换了一个人。

术士血裔觉醒后一般血脉之力就不再增长,转而寻求网的力量。所以除了脾气比较暴躁、稍微旺盛一些和常人并没有太大的不同。

猪脚一开始认为是自望的原因乃是受前世记忆的影响,你下一树第一个想法肯定是先找个女人解决。在以后的经历中猪脚会逐渐发现这些问题,必经还有一个小丫没过觉醒期呢。

施法需要密语、动作和施法材料共同组合完成,所谓的各法术类专长是历代法师们为了规避法女神的限制而研究总结的窍门和bug,对于一些小小不言的漏密斯特拉女士也就睁一只闭一只了,但是一些影响比较严重的bug没有他老人家的许可和认证你休想学会,否则就给你人毁灭。

本书中的猪脚血脉觉醒后,因为是来自外位面的灵魂,无法网,在修炼国术的过程中血脉之力也跟着成长,所以才会受到特别的影响。而作为寒系亚的菲尼亚中和了他内的火毒,并不是随便找一个女人就能解决的,这也是他始终抗拒不了女半人的诱惑的原因。

火之血裔和红龙血脉在一开始看起来比较相似,两类型的术士都比较旺盛,脾气也同样暴躁;两者的区别在于前者可能突然变得暴躁,后者从到尾都很暴躁,而且红龙血脉对灵魂的影响是潜移默化的。

绝大多数的施法者都需要经过网来释放相应法术,但是有一些比较特别的族和生可以不经过网,单凭自天赋就可以施法,我们称这些为类法术,类法术有着瞬发、默发、不消耗法术位等特

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