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063:越塔与逃亡!(2/4)

这导致第三波兵线的,将位于957的防御塔中!

只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到we的上半野区继续刷野。

但对线确实会比较难受。

而且他自状态保持的很健康,we上野也不可能尝试越塔击杀。

we兵线占据优势,顺理成章的将小兵向vg上塔推

顾行把蓝buff打成残血时,时间来到2分30秒。

最终停留在下河上!

顾行思忖片刻回答,“……不用,你q吧,我能猜到雷克位置。”

推塔。

因此他迅速推掉了前两波兵线,卡着时间,把囤积起来的兵线一脑推了we上一塔内。

可惜we不是傻,情况不对上撤退,本不和vg打一级团。

由于we小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被vg小兵击杀。

三环有加速,平时有短cd位移,r【时空断裂】还能提供容错,中期可以遛笨重的,团战陪着雷克、妖姬直接往vg后排脸上冲就行。

团队拿到的双c为妖姬 ez,一个是游走于战场边缘的刺客,一个是相对比较灵活的adc,两人自保能力都很

“千珏的第一个印记会刷在哪里……”

限制的,是他在购买提亚特前孱弱的清线能力,以及过于笨重的躯。

这局他为了保障自家打野千珏侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能

既然如此,让imp的寒冰二级q技能继续保持下路压制力比较合适。

这也是we给957选择艾克的原因。

957的艾克等级很低,清线能力尚不突,无法在第三波带有炮车的兵线到来之前,迅速将塔下小兵清理一空。

这就是回推线的基本原理。

导播也迅速切换着画面。

羊灵每75秒拥有一次更换标记英雄的能

龙哥对此心知肚明。

第一只印记能现在下河上,确实比较幸运。

但雷克在3级前,本不备什么抓人能力,qwe三个技能必须全习得,才有不俗的突袭成功率。

记得很是期待。

q【时间卷曲】还不敢,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线接位置势必会往那边推,很容易被对方卡线。

因此就没必要拿大树、波比和泰坦之类的三幻神去保护后排,那样还会给开大的提供坦度。

“中路卡尔玛和下路的弗雷尔卓德组合都在推线,千珏毫无阻碍的刷掉河蟹……”苏小妍聚会神的盯着屏幕,“接着virtue改变了标记英雄!”

“好在condi就是从vg上半区开的野,龙哥忌惮雷克,应该也不会压的太狠,否则容易被抓。”

在职业赛场中,很多寒冰会选择二级e【鹰击长空】,远距离亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。

炮塔会帮助we小兵攻击vg兵线,双方第三波小兵的战斗力差距将会被迅速拉开。

0层时会刷河蟹与对方锋喙鸟,除了下河的迅捷蟹,其余两组野怪都在上半区,正在地图下方的顾行很难刷过去。

原先开局时,顾行将羊灵对敌方角的标记挂在了condi的雷克上,万一在1级侵时能够击杀一次挖掘机,那就能白嫖一层印记。

艾克是相对来说比较河里的选择。

位置相对来说比较好确定。

反正所有版本势上单英雄单挑都不太可能赢,艾克起码还有一定清线能力。

“小顾,要我学e帮你看一下对面打野吗?”imp询问顾行。

而后也不回,跑到自家塔下。

毕竟开局时龙哥把饰品在自家上半区蓝buff与沼蛙营地的,获得了condi的开野动向。

艾克主动e【相位俯冲】上去和换血就是找死,人家一卡,几就能把他血量砸残。

龙哥知condi在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线来。

“可以啊,1/3的概率,virtue的开局很顺!”记得咧嘴笑了起来。

简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。

单挑比的上单角寥寥无几,还都是那剑走偏锋的英雄,上下限差距极大,稍有劣势就全场隐,团战更是没什么作用,并不受追求稳定的职业赛场青睐。

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