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011:虚拟对局!(2/3)

这两组营地位于地图靠中央的位置,也就意味着赶去三条线上都很方便快捷。

而是去刷自家的三狼与锋喙鸟。

目睹如此异状,顾行大脑飞速运转。

可就在雷克像被移动回泉的那一刻。

自己当时作着盲僧单杀了厂长。

两名打野在野区发生第一次碰撞,顾行都知接下来会发生什么。

等厂长先动手。

太过刻意。

在想通诺言思路的情况下,他迅速想到了方案。

但没想到,厂长在第三层!

顾行无能为力,他平躺在床上,任由峡谷内的英雄自己玩。

这组f4明明可以反掉,那时白风车的小鱼人本不备任何阻拦他的条件。

召唤师峡谷为什么会在这个关键节突然定格?

他如今便于clearlove所在的红方视角!

但他到现在为止,都不知对方为什么能提前悉自己的想法。

的李青自顾自仍在刷野。

既然自己当时没闪没大招,就没必要和诺言爆发正面冲突与小规模团战,扬长避短才是正解。

一颗假就放在f4营地旁,顾行看着盲僧完成击杀后没有去锋喙鸟,而是踩在自己的视野范围内读条回城。

他留了组f4诱饵来钓厂长,以为自己在第二层,而对方在第一层。

如果不是顾行思路明确养队友,作得当再抢一条大龙,估计就要苦吞败果了。

假如对方抓下,顾行就去上路,越塔不成也能把对面剑姬经验区;往中路走也是个不错的选择,能帮劣势维克托缓解不少压力。

至于如何弥补……

这是要让他去摸索解决方案,来改变被反蹲的结局?

召唤师峡谷内的对局仍在继续,本不受他控制。

盲僧依旧去上路击杀剑姬,雷克也速三越墙突袭,抓死卡莉斯塔。

指哪儿打哪儿,如臂使指。

一波反蹲,直接导致对局中期陷劣势。

现在他可以自由用大脑来纵李青了,而且不存在没有反馈的情况。

顾行原本以为给了解题思路,

在职业赛场上和各路尖选手尔虞我诈的clearlove打法老辣,势必会生疑,反过来去抓顾行的位置。

在完成这次单杀之后,他没有顺势反掉厂长的f4,而是选择将野怪作为诱饵引厂长去刷,自己去下路错位抓人,结果却被clearlove反蹲到。

顾行心思一动,召唤师峡谷便如他所想,帮忙切换到盲僧视角,现在战争迷雾遮住了对面红方的建筑分英雄。

顾行简单总结一下。

他能回想起这局排位赛的细节。

回城之后,顾行没有主动击。

后发制人,能极大提升自己事的成功率。

但他却偏偏选择回城,还是当着厂长的假读条离开。

十名英雄停在原地一动不动。

顾行产生了一个新的猜测。

他沉思须臾,总算知问题在哪儿了。

顾行毕竟是个胜率极的电一王者,天赋摆在这里,在同龄人中绝对算佼佼者。

召唤师峡谷再度定格!

得益于上帝视角,顾行试图换位思考,站在厂长的角度来推敲。

顾行接着又试图纵其他九名角,都没有起到什么效果。

的选择是等。

而念产生时,峡谷内的战争迷雾悄然蔓延,将蓝方防御塔后的一切都笼罩起来,连蓝方没有暴在视野中的英雄也被遮蔽住了形。

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